AREQUIPA, Perú – Cada vez son más los títulos indies que enriquecen el mundo del videojuego, así como también es mayor el reconocimiento hacia este tipo de producciones dentro de la industria. Con su lanzamiento el próximo 2 de abril, Saviorless pondrá a prueba esa máxima cuando esté finalmente disponible en Nintendo Switch, PlayStation 5 y PC.
No obstante, el título también supone un hito muy especial: es el primer videojuego independiente hecho en Cuba. Una maca que ha entusiasmado a la prensa del sector y sobre todo a los gamers de la Isla.
La obra ha supuesto un esfuerzo titánico para el estudio cubano Empty Head Games, el cual empleó siete años de trabajo para asegurar su salida al mercado.
Pese a la profunda crisis y limitaciones que existen en Cuba, en 2016 el programador Johann Armenteros, junto al artista Josuhe Pagliery, tomaron la decisión de formar un equipo reducido para producir algo inédito hasta el momento en la Isla.
Empty Head Games lo tuvo difícil. Enfrentó complicaciones financieras, falta de equipamiento, el éxodo más grande en la historia cubana y otros obstáculos, pero finalmente lograron concluir el proyecto.
En el proceso, los desarrolladores recibieron el apoyo de la Fundación Innovadores con la campaña de crowdfunding en IndieGogo, el ingreso del programador David Darias y la alianza con el editor francés Plug In Digital.
Saviorless resultó un juego de acción y aventura en 2D con diseño de plataformas que tiene lugar en un mundo de fantasía oscura con arte dibujado a mano. Su historia gira en torno a tres protagonistas, Antar, el niño curioso; Savior, el avatar enmascarado; y Nento, el cazador despiadado.
Según la descripción oficial en tiendas, esta triada está relacionada con las mecánicas jugables y el desarrollo de la trama del videojuego.
“En el corazón de Saviorless está la lucha por el control. Antar, Nento y los Narradores compiten por el dominio de la narración, enfrentándose entre sí en su búsqueda de autoridad. La mecánica única del juego, que permite a los jugadores encarnar a cada personaje, refuerza el concepto del control en el juego, invitando a los jugadores a obtener diversas perspectivas y navegar por las complejidades de una historia en la que la dinámica del poder está en constante cambio”.
El videojuego destaca entonces no solo por hacer historia en Cuba, sino por un dirección artística y estética muy original, con paisajes misteriosos, una jugabilidad dinámica y una banda sonora que posiciona al jugador dentro de este mundo de fantasía, logrando una inmersión encomiable.
En el proceso, los desarrolladores recibieron el apoyo de la Fundación Innovadores con la campaña de crowdfunding en IndieGogo, el ingreso del programador David Darias y la alianza con el editor francés Plug In Digital.
Saviorless resultó un juego de acción y aventura en 2D con diseño de plataformas que tiene lugar en un mundo de fantasía oscura con arte dibujado a mano. Su historia gira en torno a tres protagonistas, Antar, el niño curioso; Savior, el avatar enmascarado; y Nento, el cazador despiadado.
Según la descripción oficial en tiendas, esta triada está relacionada con las mecánicas jugables y el desarrollo de la trama del videojuego.
“En el corazón de Saviorless está la lucha por el control. Antar, Nento y los Narradores compiten por el dominio de la narración, enfrentándose entre sí en su búsqueda de autoridad. La mecánica única del juego, que permite a los jugadores encarnar a cada personaje, refuerza el concepto del control en el juego, invitando a los jugadores a obtener diversas perspectivas y navegar por las complejidades de una historia en la que la dinámica del poder está en constante cambio”.
El videojuego destaca entonces no solo por hacer historia en Cuba, sino por un dirección artística y estética muy original, con paisajes misteriosos, una jugabilidad dinámica y una banda sonora que posiciona al jugador dentro de este mundo de fantasía, logrando una inmersión encomiable.
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